noname02
UNITY_STANDALONE - 유니티 내 게임 테스트UNITY_WEBPLAYER - 웹플레이어UNITY_IOS - iOS환경UNITY_IPHONE - 아이폰 환경UNITY_ANDROID - 안드로이드 환경 보통 키조작 스크립트에 사용된다. 123456789#if UNITY_STANDALONE || UNITY_WEBPLAYER...// 게임테스트 혹은 웹플레이어로 빌드할 경우 컴파일됨....#elif UNITY_IOS || UNITY_IPHONE || UNITY_ANDROID...// iOS나 아이폰, 안드로이드 환경으로 빌드할 경우 컴파일됨....#endif cs 이렇게 사용하면 된다.
12345678910111213public static GameManager instance = null; void Awake() { if (instance == null) instance = this; else if (instance != this) Destroy(gameObject); DontDestroyOnLoad(gameObject); } cs 싱글톤 객체는 1개만 존재하는 객체다.보통 게임이 시작부터 끝까지 하나만 존재해야 될 객체에 적용시켜주면 된다. 일단 public static으로 해당 객체를 참조할 수 있는 참조변수를 생성한다.static이므로 class가 많이 생겨도 instance 변수는 하나만 존재한다. 그리고 최초에 해당스크립트를 실행한 GameManager의 주소값을 instan..
산성비 피하기 게임을 만들어 봅시다. 개요 1. 게임 시작 화면 - Game Start, Exit 메뉴 구현. - Best Score가 화면 왼쪽 위에 존재. 2. 게임요소 #주인공 - HP가 존재함. - 이동 애니메이션은 없음. - 사망시 캐릭터가 위로 떴다가 비스듬히 떨어지는 효과 구현 #산성비 - 약, 중, 강 산성이 있고 각각 색으로 구분. - 산성 정도에 따라 데미지가 다름. - 충돌시 물 튀는 애니메이션 구현 #아이템 - 우산 아이템. - 6~10초 사이에 랜덤으로 생성되게 구현 - 바닥에 떨어지면 2초 뒤에 사라짐 - 사라질 때 페이드아웃으로 사라지게 구현 #배경 - 바닥에 흙색 땅 - 배경은 회색 - 윗쪽에 반쯤 가려진 구름 이미지 #키 조작 - 좌우 방향만 구현 - 유니티에서는 키보드를 ..
Log창에 No file found at /cc_2x2_white_image 어쩌구가 뜨는거 해결법 https://github.com/perminovVS/cocos2d-x/commit/0bc0771e0fc35cc9d60621d11bf1faacf7ca8daf